<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>

<rss version="2.0" 
   xmlns:rdf="http://www.w3.org/1999/02/22-rdf-syntax-ns#"
   xmlns:admin="http://webns.net/mvcb/"
   xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
   xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
   xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
   xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
   >
<channel>
    
    <title>Paweł Goleń, blog - Formularz komentarzy &quot;Dlaczego szyfrowanie jest (czasem) lepsze&quot;</title>
    <link>https://archive.mroczna-zaloga.org/</link>
    <description>Paweł Goleń, blog - Zrzędzenie starego zgreda</description>
    <dc:language>pl</dc:language>
    <generator>Serendipity  - http://www.s9y.org/</generator>
    <pubDate>Sat, 15 Mar 2025 22:15:25 GMT</pubDate>

    <image>
        <url>https://archive.mroczna-zaloga.org/templates/bulletproof/img/s9y_banner_small.png</url>
        <title>RSS: Paweł Goleń, blog - Formularz komentarzy &quot;Dlaczego szyfrowanie jest (czasem) lepsze&quot; - Paweł Goleń, blog - Zrzędzenie starego zgreda</title>
        <link>https://archive.mroczna-zaloga.org/</link>
        <width>100</width>
        <height>21</height>
    </image>

<item>
    <title>kravietz: Dlaczego szyfrowanie jest (czasem) lepsze</title>
    <link>https://archive.mroczna-zaloga.org/archives/1213-dlaczego-szyfrowanie-jest-czasem-lepsze.html#c18181</link>
            <category></category>
    
    <comments>https://archive.mroczna-zaloga.org/archives/1213-dlaczego-szyfrowanie-jest-czasem-lepsze.html#comments</comments>
    <wfw:comment>https://archive.mroczna-zaloga.org/wfwcomment.php?cid=1213</wfw:comment>

    

    <author>nospam@example.com (kravietz)</author>
    <content:encoded>
    Wbrew pozorom ECB może być o wiele bardziej rozpowszechnione niż nam się wydaje. To tylko w kręgach geeków ECB jest szczytem lamerstwa. Znaczna część developerów i architektów kompletnie nie rozumie różnicy między trybami szyfrowania. A ECB jest proste - bierzesz i robisz encrypt(), nie trzeba się bawić w jakieś wektory inicjalizujące...  
    </content:encoded>

    <pubDate>Fri, 28 Feb 2014 16:44:17 +0100</pubDate>
    <guid isPermaLink="false">https://archive.mroczna-zaloga.org/archives/1213-guid.html#c18181</guid>
    
</item>
<item>
    <title>Paweł Goleń: Dlaczego szyfrowanie jest (czasem) lepsze</title>
    <link>https://archive.mroczna-zaloga.org/archives/1213-dlaczego-szyfrowanie-jest-czasem-lepsze.html#c17934</link>
            <category></category>
    
    <comments>https://archive.mroczna-zaloga.org/archives/1213-dlaczego-szyfrowanie-jest-czasem-lepsze.html#comments</comments>
    <wfw:comment>https://archive.mroczna-zaloga.org/wfwcomment.php?cid=1213</wfw:comment>

    

    <author>nospam@example.com (Paweł Goleń)</author>
    <content:encoded>
    Adobe zrobiło błąd - wykorzystało tryb ECB. W rezultacie takie same hasła (lub takie same fragmenty haseł) szyfrowały się do tych samych wartości. Dzięki temu dla tego samego hasła można było zebrać kilka różnych podpowiedzi, co w efekcie zwiększa szansę jego odgadnięcia.

Podejrzewam, że &quot;dobrych&quot; haseł się nie da odgadnąć. No, chyba, że ktoś się bardzo wykazał w podpowiedzi.  
    </content:encoded>

    <pubDate>Mon, 30 Dec 2013 15:00:00 +0100</pubDate>
    <guid isPermaLink="false">https://archive.mroczna-zaloga.org/archives/1213-guid.html#c17934</guid>
    
</item>
<item>
    <title>rozie: Dlaczego szyfrowanie jest (czasem) lepsze</title>
    <link>https://archive.mroczna-zaloga.org/archives/1213-dlaczego-szyfrowanie-jest-czasem-lepsze.html#c17933</link>
            <category></category>
    
    <comments>https://archive.mroczna-zaloga.org/archives/1213-dlaczego-szyfrowanie-jest-czasem-lepsze.html#comments</comments>
    <wfw:comment>https://archive.mroczna-zaloga.org/wfwcomment.php?cid=1213</wfw:comment>

    

    <author>nospam@example.com (rozie)</author>
    <content:encoded>
    &quot;Są jednak takie przypadki, w których przestrzeń możliwych wartości sekretu jest na tyle niewielka, że podejście oparte na wykorzystaniu hasha po prostu się nie sprawdza.&quot;

Myślę, że w takim wypadku problem jest znacznie większy, niż zły algorytm szyfrowania/hashowania. Wystarczy szybki brute force[1]... Który ciężko sensownie zlimitować, bez narażania użytkowników na proste odcięcie od serwisu.

Szczytem był chyba serwis, w którym podpowiedzią do hasła był dzień tygodnia, w którym się właściciel urodził. W ramach ułatwienia odpowiedź wybierało się z listy rozwijanej. Myślę, że jakbyś się przyjrzał dokładniej serwisom oferującym podpowiedzi, a często wręcz wymagającym ich ustawienia, to znajdziesz tego typu dziur znacznie więcej.

Co do Adobe, to - dopóki klucza nie wykradziono - nie zrobili IMO wielkiego błędu. Po prostu mieli pecha, że baza była ogromna, a wtedy hasła zaczynają się powtarzać. Zrobili po prostu (znacznie) lepszy odpowiednik hashowania bez soli. Jaki procent haseł, i jak słabych, można w ten sposób uzyskać? Jakim nakładem pracy? Myślisz, że będzie wśród nich choć jedno hasło &gt;10 znaków, losowe?

Ale tak, hashowanie w wersji wspomnianej z PS jest znacznie lepsze.

[1] Kiedyś były takie walizki na zamek szyfrowy, zamiast kluczyka (z możliwością ustawienia własnego kodu). Jedną z nich miał mój ojciec. For fun przeleciałem bruteforcem poniżej 30 minut (dwa zamki po 3 pokrętła, więc nawet jedno sprawdzenie/sekundę spokojnie wystarcza).  
    </content:encoded>

    <pubDate>Mon, 30 Dec 2013 11:14:35 +0100</pubDate>
    <guid isPermaLink="false">https://archive.mroczna-zaloga.org/archives/1213-guid.html#c17933</guid>
    
</item>

</channel>
</rss>